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    茶馆三千问:如何看待最新出台的《游戏适龄提倡建议》?

    原标题:茶馆三千问:如何看待最新出台的《游戏适龄提倡建议》?

    ?

    ?#34892;?#32487;续关注三千问

    上期我们的问题是

    有那些事是你进入游戏行业后才知道的?(114期)

    获奖读者是:

    ?

    恭喜这位幸运读者

    请于即日起7个工作日内联系茶馆客服

    兑换相应奖励,过期将视作无效哦

    本期我们的问题是

    如何看待最新出台的《游戏适龄提倡建议》?(115期)

    近日

    人民网联合多家游戏企业与多部门

    联合起草了《游戏适龄提倡建议》

    在大部分行业人士以及游戏玩家看来

    这就是中国的“游戏分级标准”

    ?

    此消息一出后

    迅速抢占?#23435;?#21338;、搜索引起头条

    甚至连范冰冰、宋仲基离婚

    都?#34892;?#25932;不过游戏圈的“热情”

    ?

    从内容上看

    《游戏适龄提倡建议》将游戏适龄进行了严格的划分

    分别是6+、12+、16+以及18+

    这与日本、美国等地划分标准基本相似

    但内容就显得“?#34892;?#20005;格了”

    经过网友的?#24863;?#27604;对

    《游戏适龄提倡建议》中18+游戏所对应的“不该出现”内容

    基本与日、美等游戏产业发达国家

    12+所对应的内容相似

    甚至更低

    ?

    比如

    《植物大战僵尸:花园战争》这款欢乐的僵尸植物对射游戏

    按照美国日本的标准是6+

    而按照《游戏适龄提倡建议》所描述的

    《植物大战僵尸:花园战争》将是18+游戏

    ?

    《游戏适龄提倡建议》大概率不会真正落实到行业中

    倒可以吐槽的地方还有很多

    如何看待最新出台的《游戏适龄提倡建议》?

    今天,尽情吐槽吧■返回搜狐,查看更多

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